等角写像で格子が曲がる

正則関数 w = f(z) は直交する格子を曲げますが、交わる線どうしの角度は保たれます(等角性)。左の格子を写像し、交差角を測って確かめます。

0.50
1.6
0.70
0.60
交差角(写像前 z)
交差角(写像後 w)
局所拡大率 |f′(z₀)|
局所回転 arg f′(z₀)
z 平面(直交格子)
w = f(z) 平面(曲がった像)
複素関数 w = f(z) が微分可能(正則)であれば、その写像は 等角写像 になります。
等角とは「角度を保つ」という意味です。z 平面で直交していた縦線と横線は、w 平面では曲線に化けますが、交わる点での接線どうしの角度はもとのまま(90°なら 90°)に保たれます。
その理由は、点 z₀ のごく近くで写像が「|f′(z₀)| 倍の拡大」と「arg f′(z₀) の回転」の組み合わせ(=相似変換)にしか見えないからです。すべての向きが同じだけ回転するので、相対角度は変わりません(ただし f′(z₀)=0 の点を除く)。
写像を切り替え、注目点を動かして、左右の交差角がいつも一致することを確かめましょう。

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