ラスタライズ(三角形→画素)

バリセントリック座標で三角形の内外を判定し、各グリッドセルを色分けする

概念:三角形の各ピクセルが「内側」か「外側」かをバリセントリック座標(λ1, λ2, λ3)で判定してラスタライズします。λ1+λ2+λ3=1 かつ全て≥0 なら内側。属性(色・法線・UV)の補間にも使われます。

コントロール

10px
塗り方
頂点をドラッグして三角形を変形できます
内部ピクセル数
三角形面積 (px²)
選択点 λ1
選択点 λ2
選択点 λ3
キーポイント:エッジ関数が全て ≥0 なら内側。バリセントリック座標は λ1+λ2+λ3=1。座標値で色・法線・UV 等の属性を頂点間で補間できる(グラデーション表示)。