ゲシュタルトのまとまり
点群の間隔・色・形を動かすと、近接 / 類同の原理でどう「列」や「かたまり」に見えるかが切り替わります。
44 px
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横:縦 間隔比 dx/dy
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近接が示す向き
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類同が示す向き
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勝つグループ化
—
グループ化スコア(高い向きが勝つ)
点群(薄い帯=脳が感じるまとまりの方向)
バラバラの点を見ても、私たちの脳は勝手にグループを作って「まとまり」として知覚します。これがゲシュタルト(形態)の法則です。
近接の要因:近いものは一緒に見える。類同の要因:色や形が同じものは一緒に見える。
スライダーとボタンで 横と縦の間隔の比 や 類同の強さ を変え、「縦の列」と「横の行」のどちらに見えるかが切り替わる瞬間を体験しましょう。
近接の要因:近いものは一緒に見える。類同の要因:色や形が同じものは一緒に見える。
スライダーとボタンで 横と縦の間隔の比 や 類同の強さ を変え、「縦の列」と「横の行」のどちらに見えるかが切り替わる瞬間を体験しましょう。
いま何が起きている?
ここがポイント
- 近接の要因 ── 間隔が狭い方向に「列/行」がまとまって見える(dx と dy の小さい方が勝つ)。
- 類同の要因 ── 色や形が揃った方向は、間隔が同じでもそちらにまとまって見える。
- 要因は競い合う ── 近接と類同が逆向きを指すと、強い方が勝つ。強さが拮抗すると見え方が揺らぐ。
- 同じ「物理的な点の配置」でも、わずかな間隔・色・形の差で知覚が一気に切り替わるのがゲシュタルトの本質。