ポアソン到着

到着間隔が指数分布のランダムな到着を時間軸に打ち、一定区間の到着数が ポアソン分布 になる様子を見ます。

2.0
1.0
2.0×
期待値 μ = λ·Δt
経過時間
総到着数 / 区間数
実測平均 区間あたり
時間軸の到着(横棒=1到着・点線=区間境界)
区間あたり到着数のヒストグラム(棒=実測・◆=理論)
お客さんやリクエストが互いに無関係に・ランダムに到着するとき、隣り合う到着の間隔は指数分布に従います (次の到着までの時間が −ln(U)/λ、U は 0〜1 の一様乱数)。
すると、長さ Δt の区間に入る到着の個数は、平均 μ = λ·Δtポアソン分布 P(N=k) = e^(−μ) μ^k / k! に従います。
再生して到着イベントを溜め、各区間の到着数をヒストグラムに積み上げると、形が理論のポアソン分布(◆)に近づいていきます。λ や Δt を変えて山の位置・広がりがどう動くか確かめましょう。

いま何が起きている?

ここがポイント