音の高さと周波数

音の高さ(ピッチ)は空気の振動の周波数で決まる。1オクターブで周波数は2倍、半音で 2^(1/12) 倍になることを、鍵盤と波形で体感します。

0 半音
3.0×
音名
周波数 f
A4 からの比 f / 440
周期 T = 1 / f
鍵盤(選んだ音にマーカー)
波形(正弦波・1周期の長さ=周期 T)
ピアノやギターの音の高さは、空気を1秒間に何回振動させるか=周波数 f(単位 Hz)で決まります。f が大きいほど高い音です。
基準の音 A4 = 440 Hz から、半音1つ上がるごとに周波数は 2^(1/12) ≒ 1.0595 倍。これを12回くり返す(=1オクターブ上がる)と、ちょうど 2倍になります。
鍵盤の位置(半音数 n)は等間隔なのに、周波数はかけ算で増える指数的な関係です(逆に、人が感じる音の高さは周波数の対数に比例します)。スライダーで音を動かし、鍵盤と波形がどう変わるか確かめましょう。

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