相平面の軌道

2変数の線形系 dx/dt = ax + by, dy/dt = cx + dy の流れを相平面に描き、係数で渦・結節・鞍点が切り替わる様子を体感します。

行列 A の成分(dx/dt = a·x + b·y, dy/dt = c·x + d·y)
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キャンバスをクリック/ドラッグすると、その点から始まる軌道を追加できます。

トレース tr = a + d
行列式 det = ad − bc
判別式 tr² − 4·det
分類
tr–det 平面(不動点の種類マップ)
相平面(x–y):ベクトル場と軌道
2つの量 x, y が互いに影響し合いながら時間変化する系を考えます。各点 (x, y) での「次にどちら向きに動くか」を矢印で描いたものがベクトル場、そこを実際にたどった経路が軌道(トラジェクトリ)です。
線形系の振る舞いは、係数行列 A の トレース tr行列式 det の2つの数だけでほぼ決まります。det < 0 なら鞍点tr² < 4·det なら回転(渦心・渦状)、それ以外は結節点det > 0 のとき、安定/不安定は tr の符号で決まります(鞍点は tr によらず不安定)。
スライダーで a, b, c, d を動かし、矢印の流れと軌道のかたちがどう切り替わるか確かめましょう。

いま何が起きている?

ここがポイント