方向場と解曲線

1階微分方程式 dy/dx = f(x, y) の各点での傾きを矢印で並べた「方向場」。図をクリックすると、その初期点から RK4 法で解曲線が伸びます。

関数 f(x,y):
17×17
0.10
選択中の f(x, y)
描いた解曲線の本数
0
最後の初期点 (x0, y0)
マウス位置の傾き
方向場(短い線分=その点での傾き)+ クリックした初期点からの解曲線。範囲は x ∈ [−4, 4], y ∈ [−4, 4]
微分方程式 dy/dx = f(x, y) は「各点 (x, y) で解曲線が進むべき傾き」を決めるルールです。 平面の格子点ごとにその傾きを短い線分で描いたものが方向場(傾きの場)です。
解曲線は、どの点でもその場所の線分に接するように進む曲線です。 初期点 (x0, y0) を 1 つ決めれば解は 1 本に定まります(解の一意性)。図をクリックして初期点を置き、 左右へ RK4 法(4 次ルンゲ=クッタ法)で数値積分した解曲線を観察しましょう。複数クリックすると解曲線の族が浮かび上がります。

いま何が起きている?

ここがポイント