固有ベクトル=倒れない軸

行列 A を掛けると多くの向きは倒れて変わるのに、固有ベクトルだけは向きが変わらず長さが λ 倍になる A v = λ v を体感します。

行列 A の成分(A = [[a, b], [c, d]])
2.0
1.0
1.0
2.0
20°
プリセット
固有値 λ1
固有値 λ2
固有ベクトルの向き
Av と v は平行?
凡例
  • 灰の矢印 … テストベクトル v(θ)
  • 緑の矢印 … 変換後 Av
  • 赤の点線 … 固有ベクトルの直線(倒れない軸)

θ を回して灰矢印を赤い点線に重ねると、緑矢印(Av)も同じ直線に乗り、向きが変わらなくなります。これが「倒れない軸」です。

ドラッグ操作:v の矢印の先端をドラッグして角度を直接変えられます。

変換の様子(原点中心・1マス = 1)
行列 A を掛けると、平面上のベクトルは伸びたり回ったりして向きが変わります。 ところが特別な向きのベクトルだけは、A を掛けても向きが変わらず長さだけが λ 倍になります。 これが固有ベクトルで、満たす式が A v = λ v です。
λ を固有値といい、その軸方向にどれだけ伸びるか(負なら逆向き)を表します。
スライダーで A の成分とテストベクトルの角度 θ を変え、灰の矢印 v と緑の矢印 Av が一直線にそろう「倒れない軸」を探してみましょう。

いま何が起きている?

ここがポイント