visual-learning
コンピュータグラフィックス インタラクティブ可視化
ラスタライズ・シェーディング・テクスチャ・投影・ベジェ・レイマーチングなど、CGレンダリングの仕組みを動かして体感できる POC 集。
ラスタライズ・投影
ラスタライズ
ラスタライズ(三角形→画素)
バリセントリック座標で各グリッドセルが内側か外側かを判定。属性補間の基礎。
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深度テストZバッファと深度テスト
各ピクセルに深度値を記録し、前景だけを描く隠面消去。Zバッファをグレースケールで可視化。
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投影透視投影(FOV と消失点)
3D 立方体を FOV と距離で投影。広角は歪み大。正投影との比較も。
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テクスチャ・シェーディング
テクスチャ
テクスチャマッピング
UV 座標でテクスチャをポリゴンに貼り付け。バイリニア補間とタイリングを操作できる。
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シェーディングフォン・シェーディング
環境光+拡散反射(ランバート)+鏡面反射の 3 成分。光源をドラッグして陰影を体感。
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品質向上・曲線
AA
アンチエイリアシング(SSAA)
左右でサンプル数を比較。SSAA 倍率を上げるとジャギーが消える様子を x8 ズームで確認。
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曲線ベジェ曲線と de Casteljau
制御点をドラッグ、de Casteljau の再帰補間を t アニメーションで可視化。
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