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幾何図形 インタラクティブ可視化

作図・角度・三角形・面積・座標・立体など、幾何図形の問題を点や辺を動かして体感する POC 集。 数学の基本定理(三平方・円周角・相似)は 007 中学数学 側で扱います。

作図・角度

作図

作図(コンパスと定規)

垂直二等分線・角の二等分線・正三角形を手順どおりに。

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角度

平行線と角

同位角・錯角は等しく、同側内角はたして 180°。

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幾何

タレスの定理(直径と直角)

円周上の点Pをドラッグすると

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三角形・面積

面積

等積変形

頂点を底辺と平行に動かしても面積は変わらない。

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三角形

中点連結定理

2 辺の中点を結ぶ線は第 3 の辺に平行で長さ半分。

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幾何

相似と縮尺(拡大コピーと面積比・体積比)

縮尺スライダー k を動かすと

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三角形

三角形の心(重心・外心・内心)

3 本の線が 1 点で交わる。外接円・内接円も。

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幾何

角の二等分線と辺の比

頂点をドラッグすると二等分線が対辺を切る点Dが追従し

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三角形

正弦定理・余弦定理

a/sinA=2R、余弦定理は三平方の定理の一般化。頂点をドラッグ。

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測定・比・パターン

幾何

平面充填(敷き詰め)

1つのタイル形状(頂点ドラッグ可)を選ぶと平面全体に自動でタイリング描画

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黄金比とフィボナッチ螺旋

隣り合うフィボナッチ数の比は黄金比 φ≈1.618 に近づく。

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幾何

点の軌跡をたどる

条件タイプを選び

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測定

モンテカルロ法で π を求める

正方形に打つランダムな点が円に入る割合=π/4。増やすと収束。

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座標・立体

座標

座標幾何(距離・中点・傾き)

2 点の座標から距離・中点・傾きを計算で求める。

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幾何

座標から多角形の面積(靴ひも公式)

多角形の各頂点をドラッグすると面積が即時再計算され

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立体

錐の体積は柱の 1/3

同じ底面・高さなら、円錐 3 杯で円柱が満杯になる。

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立体

立体の切断

立方体を平面で切る。切り口は三角形〜六角形に。

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幾何

回転体と展開図

断面となる平面図形を編集して回転スライダーを回すと回転体が3Dで形成され

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立体

オイラーの多面体定理

どの正多面体でも 頂点−辺+面=2。回転する 5 種で確認。

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円・接線・比の定理

幾何

接弦角の定理

接点と弦の端点をドラッグすると

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幾何

内接円・外接円と接線の長さ

三角形や四角形の頂点をドラッグすると内接円・外接円が自動追従し

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幾何

方べきの定理

点Pと円・2直線の交点をドラッグすると

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幾何

九点円とオイラー線

三角形の頂点をドラッグすると9点が同期して動き

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幾何

メネラウス・チェバの定理

三角形の頂点と分点・交点をドラッグすると

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